Introduction
Naast veel ervaring als photo editor is er ook de nodige ervaring verkregen als video editor gedurende de HBO opleiding communicatie en multimedia design. Hierbij ligt de nadruk echter vooral op het verkrijgen van basiskennis van onder andere Adobe Premiere en After Effects, en niet op het doorgronden van alle multimediale aspecten. Dit veranderde echter al snel door werkzaamheden bij Gamekings voor MTV. Iets wat tot dan toe enkel een interesse was, werd al snel de oorzaak voor een intense gedrevenheid. Films en series zijn altijd al een grote hobby geweest maar video editting geeft het gevoel van macht omdat de mogelijkheid wordt gegeven om met dezelfde beelden meerdere visies en waarheden te laten zien. Deze juxtaposition geeft daarmee de nodige verantwoordelijkheid en vereist de nodige visie, maar het is niet alleen iets wat persoonlijk goed is bevallen. Het is ook iets waar snel grote stappen in zijn gezet en waar trots en waardering van anderen al snel volgde. Naast het camerawerk en het monteren van de vaste items zijn er na een aantal besprekingen meerdere taken erbij genomen zoals het bedenken van items, het doen van projecten buitenshuis en video's voor landelijke festivallen.
Stichting Blender
Blender is niet het toonaangevende 3D programma dat elke 3D designer moét hebben, maar het is wel een programma met een bijzonder verhaal. Het is namelijk gratis en dat is het niet zomaar, want door middel van deze zelfontworpen gratis software kan oprichter Ton Roosendaal demonstreren wat er mogelijk is met het programma Blender en de meest ervaren gebruikers ervan gebruiken om in samenwerking met het Nederlands Fonds voor de Film unieke korte films te maken. Dit klinkt allemaal kleinschalig, maar met onder andere Colin Levy (Pixar Animation Studios) als regisseur en Cas Jansen, Tygo Gernandt en Halina Reijn als stem acteur kan toch wel worden gesproken over een aardige cast. Al met al dus genoeg reden voor mij om eens een kijkje achter de schermen te nemen bij de Blender Foundation.
Gamekings
Gamekings is een televisieprogramma dat sinds 2015 op Comedy Central uitgezonden wordt, en daarvoor bij onder andere TMF en MTV Networks te zien was. In het programma bespreken en beoordelen doorgewinterde gamers wekelijks diverse videogames. Het programma wordt geproduceerd door Blammo TV, onderdeel van Blammo Media. Gedurende mijn stage was ik verantwoordelijk voor de gehele planning en was ik met name cameraman, redacteur en video editor.
Later ontstond de mogelijkheid om zelf items te bedenken en buiten de studio te werken. Als resultaat hiervan is er een item rondom het Nederlands Kampioenschap FIFA 13 in zijn totaliteit gerealiseerd, zijn er interviews afgenomen met een aantal van de beste gamers van Nederland en zijn er studioverslagen gedaan van de opkomende gamebedrijven Vanguard Games, Abbey Games en Abstraction Games. Hierbij was de ervaring bij Vanguard Games extra bijzonder aangezien hierbij de makers van de orinele Halo game waren overgevlogen vanuit Amerika. Naast deze werkzaamheden zijn er ook werkzaamheden verricht voor Showcase 2013 en het grootste game-evenement van de Benelux, Firstlook.
Bij grote uitzondering is er een eigen item gerealiseerd waarbij ik zelf de presentatie in handen nam in samenwerking met vaste Gamekings presentator Dennis de Bruin. Tijdens dit item zijn er door interviews afgenomen met een aantal bekende presentatoren. Hierbij ging het met name over hoe zij presentator zijn geworden bij Gamekings. Zij wisten echter niet dat de focus van het interview gericht was om hun favoriete game te achterhalen zodat deze presentatoren in een uniek design konden worden geplaatst als hun favoriete personage. Het is een bijzondere video geworden waar een goed en uniek resultaat uit is gekomen. Het werd uiteindelijk één van de best bekeken items tot dan toe en een mooie afsluiting van een bijzonder leervolle periode.
Abbey Games
Abbey Games was een zeer kleine gamestudio die werd geleid door vier beginnende gamemakers. De vier studenten hebben elkaar ontmoet op de universiteit van Utrecht. Door verschillende projecten waaraan ze werkten en de studentenvereniging die zij deelden is het viertal samen gekomen. Twee jaar geleden zijn zij Abbey games gestart en aan Reus beginnen te werken. Vanaf daar is alles in een rap tempo gegaan. Ze kregen een plaats in de Dutch Game Garden, ze maakten een werkend prototype van de game en hebben in de Gamescom in Keulen een gesprek met onder andere Steam gehad. Al snel bleek dat Abbey Games, Greenlight, een soort talentenjacht voor gamemakers op Steam, over mocht slaan en snel volgde andere distributeurs die Reus ook wilde uitbrengen. Dit is vrij uniek voor een beginnende gamestudio. Om die reden ben ik eens langsgegaan om te kijken hoe deze vier jongens het allemaal aanpakte en wie weet hebben ze wel tips voor wie ook eens een game wil gaan maken.
De heren zijn enorm eerlijk en dus gaat Abby Games over de studio en Reus hun boekje open doen. Dus mocht je interesse hebben in de gamewereld of misschien zelfs wel een gamemaker in spe zijn, let dan goed op, want je komt alles te weten. Van het opzetten van een gamestudio, tot het maken van een game en het promoten daarvan, niets wordt verzwegen.
Reus is een ambitieus project dat door velen als te groot werd gezien, maar aangezien de heren nog in hun jonge jaren zitten en geld nog geen enorm belang heeft, hebben ze de gok genomen. Na anderhalf jaar hard werken was het twee weken geleden zo ver, de dag voor de lancering van Reus. Vol spanning over de dag die gaat komen, vertellen ze over het verleden, het heden en de toekomst van Abbey Games en Reus.
Inmiddels zijn we wat jaren verder en zou Reus toch wel als een succes kunnen worden omschreven. Met een jaaromzet van 1.7 miljoen euro in 2014, meer dan 760.000 verkochte games in 2014 alleen en prijswinnaar van Best PC/Console Game, Best Entertainment Game Design en de overall prijs: de Control Industry Award tijdens de Dutch Game Awards is dit een start waar een beginnend gamebedrijf alleen maar van kan dromen.
Brabantse Wal
De Brabantse Wal is een gebied in het zuidwesten van Noord-Brabant dat grenst met de provincies Zeeland en Antwerpen. De gemeenten Woensdrecht, Bergen op Zoom en Steenbergen werken met elkaar samen op toeristisch vlak om de Brabantse Wal te promoten. Ook is de Brabantse Wal aangemerkt als Natura 2000-gebied. Dit houdt in dat het een beschermd natuurgebied is volgens de Europese Unie. Het wordt hiertoe berekend door de grote biodiversiteit en de unieke steilrand. Deze abrupte overgang van de hoger gelegen zandgronden naar de zeekleipolders strekt van Ossendrecht tot aan Halsteren en maakt het een bijzonder gebied. Omdat het zo bijzonder is, grijpen lokale bedrijven en winkeltjes dat aan om zichzelf te promoten. Zo willen ze door een toename is toerisme de verkoop van producten vergroten.
Om dit te bereiken is Streekweb een platform geworden waarbij verschillende bedrijven snel en zonder al te veel moeite een samenwerking kunnen aangaan met elkaar. Door leuke acties, variatie in aanbod en verscheidene toeristische routes kunnen bezoekers zowel het gebied als de dorpjes leren kennen en er een leuk dagje uit van maken. Een platform starten is echter één van de moeilijkere digitale invloeden die er te maken zijn. Om interessant te worden voor een bedrijf worden er resultaten, voorbeelden en een breed publiek verwacht. Om die reden is er begonnen met een voorbeeld video die de mogelijkheden laat zien om zo de klanten te overtuigen van de toegevoegde waarde van het platform.
Abstraction Games
Eind juni 2013 is de game Hotline Miami verschenen voor de PlayStation 3 en de PlayStation Vita. De studio die ervoor heeft gezorgd dat de PC-game speelbaar werd op deze platforms, is de Nederlandse studio Abstraction Games.Hoe zijn zij in de industrie zijn beland, wat doen zij voor andere projecten naast het porten van games en hoe zijn zij tot het huidige succes gekomen. Dit alles hoor je wanneer Abstraction Games over Hotline Miami praat.
Abstraction Games is begonnen als een kleine studio op een zolder kamer. Ralph en Erik, die elkaar via vorige werknemers leerden kennen, begonnen aan een eigen game genaamd Potpourrii. De uitgever van de game wilde graag een port zien voor iOS en binnen enkele weken was deze al klaar. Hiermee gooide Abstraction Games hoge ogen en sleepte de ene opdracht na de andere binnen. Toen zij ook gevraagd werden Angry Birds te porten, kwam de studio pas echt van de grond. De game bleek op andere platformen ook een succes en inmiddels hebben zij ook de indiehit Hotline Miami van de PC naar de PlayStation Vita en PlatStation 3 om weten te zetten. Volgens sommigen is de Vita-versie van de game zelfs de beste van allemaal.
Het porten van games blijkt een vak apart en is lang niet zo makkelijk als het doet vermoeden. Hoe Abstraction Games aan het porten van games is geslagen en wat de kunst achter deze vorm van game maken is, vertellen Ralph, Eric en Tj’ièn wanneer Abstraction Games over Hotline Miami en de kunst van het porten hun boekje open doen.
HaloXL
Binnen pro gaming was Halo altijd een belangrijke schakel. In de hoogtijdagen van het pro gamen was Halo dan ook onderdeel van de MLG-toernooien. Daarom heb ik aan twee oude pro gamers gevraagd hoe het was om in deze tijd Halo pro gamer te zijn en hoe het er tegenwoordig aan toe gaat in deze wereld. De twee Nederlandse veteranen TuForReal en LLL Kamachi hebben vroeger gestreden onder de vlag van Lowland Lions. Ze zullen je laten zien wat ze allemaal hebben bereikt binnen het pro gamen en vertellen je hoe ze denken over de huidige wereld van het pro gamen.
De twee heren hebben aardig wat ervaring op het gebied van Halo pro gaming. Zij hebben niet alleen deelgenomen aan de kleine toernooitjes, maar zijn ook ten strijde gegaan bij bijvoorbeeld MLG. Zij hebben dan ook een duidelijk verhaal en jarenlange ervaring. MLG ondersteunt Halo 4 niet, waardoor het grootste pro gaming toernooi ter wereld is weggevallen voor de Halo serie. TuForReal en LLL Kamachi vertellen hoe Halo pro gaming tegenwoordig wordt overgenomen door andere Amerikaanse, Europese, maar ook internationale toernooien die wel Halo 4 ondersteunen. Verder hoor je wat zij vinden van Halo 4 en of het terecht is dat de MLG de game niet meer support, of dat de game juist perfect is voor pro gaming.
Tearaway Special
De makers van LittleBigPlanet één en twee zijn terug. De PlayStation Vita is alweer een tijdje uit en door de combinatie van touchscreen en knoppen was het een goede manier voor Media Molecule om de creativiteit er op los te laten. Het eindresultaat is de papieren wereld van Tearaway. Melle is op pad gestuurd om deze game uitvoerig te bekijken aangezien de gamewereld vol spanning uit lijkt te kijken naar deze titel.
Hoe kan het ook anders dan dat er met een trip vertraging optreedt. Gelukkig zijn we volwassen en hebben we de creativiteit om dat op te lossen. Melle is misschien anders, maar wonder boven wonder komt hij toch steeds weer aan op zijn volgende locatie waar nog meer problemen hem staan op te wachten. Gelukkig is Melle niet de enige die anders is. In deze trip gaat hij samen met andere game critici namelijk wachten, zingen, klagen, irriteren en fouten maken. Maar boven alles gaan ze lol maken en lachen en dat doen ze natuurlijk niet alleen. Dit alles om een kijkje te nemen in de wereld van Tearaway op de PlayStation Vita. En als kers op de taart gaat Melle je ook nog een preview geven over deze game die hij voor het eerst heeft mogen spelen. Om te kunnen spelen heeft hij beide handen flink in zijn angsten gezet en hebben we moeten voorkomen dat hij ook nog zijn angst ging motorboaten. Snap je er niets van? Dat komt wel als je de Tearaway trip hebt gekeken!
Van Schiphol naar Guildford per vliegtuig, taxi, bus en te voet. Niets is te gek voor Melle. Dat alles om de opvolger van LittleBigPlanet, namelijk de papieren wereld van Tearaway, te zien.
NK FIFA
FIFA is voor veel gamers een mooi middel om de tijd te doden of de concurrentie aan te gaan met vrienden. Er is echter ook een elite club professionele FIFA gamers. Deze gamers zijn de strijd tegen elkaar aan gegaan om de titel Nederlands Kampioen FIFA 13 te claimen. JJ is als groot fan van de FIFA franchise aanwezig om wat te leren van de pro’s. Als jij graag goed wilt worden in FIFA 13 en misschien ook wel dit professionele niveau wil bereiken, is er goed nieuws voor je. JJ heeft verslag gedaan van alle tips zodat jij er van kunt leren.
Het NK FIFA 13 vindt plaats op een nogal bijzondere plek. Het is een plek die je niet zou verwachten, Amsterdam Centraal station was namelijk ‘the place to be’ als het gaat om intense FIFA 13 duels. Zoals je verwacht is de spanning, en soms ook frustratie, van de gamers goed te merken. Toch weet JJ vier potentiële winnaars achter de PlayStation vandaan te trekken om jou te vertellen over hun strategie. Als jij je afvraagt welke teams je moet hebben, welke tactiek je het beste kunt gebruiken, welke spelers er in moeten, en welke er uit, dan mag je het NK FIFA 13 item zeker niet missen.
Naast de handige tips en tricks mag natuurlijk niet vergeten worden waar het om gaat. De gamers zijn daar namelijk met maar één doel: Nederlands kampioen worden. Wie mag zich na een lange dag FIFA 13 spelen, vele doelpunten, tegenstanders en emoties tot de beste van Nederland rekenen? Ook daar kom je in het NK FIFA 13 item achter. Tips, tricks en vermaak! Wat wil je nog meer als echte FIFA fan?
Gamingz
Wanneer je indruk maakt als editor bij een televisie programma over games, volgen er natuurlijk andere game websites die mooie items willen maken. De keuze voor gamingz was echter niet moeilijk aangezien zij zich niet boven de doelgroep plaatsen, maar zich ermee identificeren en een vriendelijke sfeer op te bouwen. Iets wat ze ook laten merken met hun slogan: "It's not just a game, it's about being part of a breathing social community!". Kortom, Gamingz.nl is een platform voor en door gamers waardoor je op de hoogte blijft van het laatste nieuws omtrent de releases van games, nieuwe trailers en aankondigingen.
Deze optie kwam perfect uit in combinatie met school, afstuderen en een bijbaantje. Elke maand de kijkers laten zien wat ze kunnen verwachten qua games in zowel tekst als beeld gaf de mogelijkheid om drie hobby's tegelijkertijd te kunnen uitoefenen: schrijven, editen en games.